Papan Permainan

BodyGraph Human Design · Boardgame Human Design · versi visual 2.0

Kenapa papannya berbentuk bodygraph

Sembilan pusat di papan ini bukan gambar. Masing-masing adalah zona kerja yang dipakai sepanjang permainan, dan fungsinya sengaja dicocokkan dengan arti pusat itu di Human Design. Pemain akan menyentuh Tenggorokan setiap kali membuka Proyek dan menyentuh Sakral setiap kali bekerja, selama 90 menit. Bodygraph masuk lewat tangan, bukan lewat penjelasan.

Kepala & AjnaZona Baca. Tumpukan kartu Bulan dan persediaan token penutup Bidang Tertutup. Hanya Projector yang diundang dan Reflector boleh mengambil dari sini.
TenggorokanZona Buka. Tumpukan Proyek dan dua slot Proyek yang baru dibuka. Hanya Manifestor yang boleh menaruh kartu di sini, dan wajib mengumumkannya.
GZona Arah. Penanda putaran dan arah geser tempat duduk.
EgoZona Nilai. Proyek yang selesai ditumpuk di sini, beserta token Penguasaan.
SakralZona Kerja. Tiga slot Proyek yang sedang dikerjakan. Dadu Sakral dilempar di sini.
LimpaZona Peringatan. Proyek yang dibuang atau terbukti jebakan.
Solar PlexusZona Menunggu. Persediaan token Undangan. Undangan diserahkan langsung dari tangan ke tangan, tidak diletakkan di meja.
Kuda-KudaZona Tekanan. Trek putaran satu sampai empat.

Batas lima Proyek

Papan hanya punya lima slot Proyek terbuka: dua di Tenggorokan, tiga di Sakral. Manifestor tidak bisa membuka Proyek baru kalau kelimanya penuh. Batas ini yang membuat meja terpaksa memilih, dan yang membuat kartu Bulan Penumpukan punya arti.

Cetak

  • A3 untuk playtest. Cukup untuk empat sampai lima pemain, meski kartunya akan sedikit menutupi label zona.
  • A2 untuk versi jadi. Slot kartunya pas dengan kartu 63 × 88 mm.
  • Untuk Versi Ramai, cetak A1 atau tampilkan di layar proyektor, lalu pakai kartu Proyek ukuran A4 yang ditempel.